时间:2023-03-24 17:06:43来源:
有关物理引擎,有许多人不了解,那么下面来看看小松对物理引擎的相关介绍。
物理引擎
1、物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。
2、为每个游戏使用物理引擎并不是完全必要的—简单的“牛顿”物理(比如加速和减速)也可以在一定程度上通过编程或编写脚本来实现。
3、然而,当游戏需要比较复杂的物体碰撞、滚动、滑动或者弹跳的时候(比如赛车类游戏或者保龄球游戏),通过编程的方法就比较困难了。
文章到此就分享结束,希望对大家有所帮助。
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