3D如何做凹槽

时间:2026-01-30 14:30:09来源:

在3D建模中,制作凹槽是常见的操作,常用于雕刻、机械零件或装饰设计。以下是几种常用方法的总结。

方法 适用软件 操作步骤 优点
布尔运算 Blender / 3ds Max 创建基础模型,添加圆柱体并进行减运算 简单直观
车削工具 Maya / ZBrush 绕轴旋转曲线形成凹槽 精确控制形状
多边形编辑 3ds Max 手动调整顶点形成凹陷 灵活但耗时
曲面建模 SolidWorks 使用曲面拉伸或切除创建凹槽 适合工程设计

不同软件有不同技巧,建议根据项目需求选择合适方式。操作时注意保持模型拓扑清晰,避免结构混乱。

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