3Dmax如何使用倒角剖面

时间:2026-01-30 03:20:10来源:

在3D Max中,倒角剖面是一种常用的建模工具,用于创建带有斜角或圆角的模型。以下是使用倒角剖面的基本步骤和功能说明。

步骤 操作 说明
1 创建图形 使用样条线工具绘制基础形状
2 应用倒角剖面 在修改器列表中选择“倒角剖面”
3 设置参数 调整“轮廓”、“斜角”等数值控制形状变化
4 预览效果 实时查看模型变化,调整至满意为止

通过合理设置参数,可以实现多种复杂造型效果。适用于制作门窗、家具等模型。掌握此功能能大幅提升建模效率。

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