总结:
3ds Max 和 C4D 各有优势,适用于不同领域。3ds Max 在建筑可视化和游戏开发中更成熟,而 C4D 在动态图形和影视特效中表现突出。短期内,两者难以互相取代,更多是互补关系。
对比表格:
| 特性 | 3ds Max | C4D |
| 领域应用 | 建筑、游戏、工业设计 | 动态图形、影视特效 |
| 学习曲线 | 较陡 | 相对平滑 |
| 插件生态 | 丰富 | 逐渐完善 |
| 渲染能力 | 强(支持V-Ray等) | 内置渲染器强大 |
| 市场占有率 | 高 | 中等 |
综上,3ds Max 与 C4D 各有侧重,未来仍会并存,取决于用户需求和项目类型。