时间:2023-09-02 20:47:38来源:
三国杀v3.6.9版本陈宫的技能为明策和智迟。
1、明策:
出牌阶段限一次,玩家可以将一张装备牌或【杀】交给一名其他角色,然后其选择一项:
视为对其攻击范围内玩家选择的另一名角色使用一张【杀】或摸一张牌。
2、智迟:
锁定技,当玩家于回合外受到伤害后,本回合【杀】和普通锦囊牌对玩家无效。
在《袁绍张角陈宫战法》S2版本中,建议如下搭配:
1.袁绍(主帅):
控制和输出为主要能力,适合搭配技能提升和生存能力的装备。
搭配推荐:
金刚石吟唱珠、狮子群英谱、北地战袍、龙鳞兜、千军令。
2.张角(副将):
高输出和控制能力,适合搭配增加法术伤害和攻击速度的装备。
搭配推荐:
天罡紫晶珠、幽灵步履、千军战鼓、荣耀之剑、天使之盾。
3.陈宫(副将):
辅助和控制为主要能力,适合搭配减少技能冷却和提升生存能力的装备。
搭配推荐:
圣女之怜、凤凰侍从、流光御袍、玄天武铠、天崩地裂。
以上是一些建议的装备搭配,根据具体情况和个人喜好可以进行适当调整。
此外,还需要根据对手的阵容和实际战况进行实时调整和反应。
陈宫字公台,东汉末年吕布帐下谋士、大将,东郡东武阳(今山东莘县)人。
性情刚直,足智多谋,年少时与海内知名之士相互结交。
技能介绍
【明策】——出牌阶段,你可以交给任一其他角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一:
1.视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】。
2.摸一张牌。
每回合限一次。
【智迟】——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延时类锦囊均对你无效,直到该回合结束。
技能分析
智迟:
既然智迟曾是不少人谈论的焦点,那本人就先讨论一下这个技能吧。
首先我承认,智迟这个技能作为一个纯防御技能(区别于反馈,刚烈等),确实不算很强,但有个词叫聊胜于无,况且智迟也不仅仅是“胜于无”的,或许智迟对一回合稳定一刀的武将(例如2爷,子龙等)确实没什么用,但是他对爆发系武将来说(如月英,黄盖等人),克制是可想而知的,而且对于部分二刀也有一些限制,比如夏侯,貂蝉(效果不太好),但是大都督就无能为力了。
或许有些人说被急火的话死的很快,我想说的是,除了周泰以外,谁被急火死的不快,一个四血无防御技武将不一定死在陈宫之后。
因此,总的来说,智迟这个技能还是不错的。
明策:
这个技能分为两个部分,暂时称为明策1,2。
而两个部分其实是为了辅助两类不同的武将。
先说明策1,这主要是配合强命系武将,如吕布,马超等(不愧历史上是辅助吕布的),这些强命本就自带缺杀光环,而且还常常被距离憋死,而陈宫不仅能给杀还能给武器,而且如果是给杀得话,其实一给就是两张(视为出杀,牌可以留着),这种输出可想而知。
就算没有强命队友也不要紧,大家都知道,军争时代一闪难求,明策一会合耗对方一闪也是很划算的,造成伤害就更别提了。
下面说说明策2,不管是明策1还是2,本质上都是能够造成牌差的,而明策2相当于一名队友一回合摸了四张牌,那么如果这人是蓄爆呢,这威力可想而知,由于蓄爆武将不是靠杀就是靠多手牌爆发,无论哪种陈宫都与之有很好配合。
总体评价
从上述内容大家也能够看出,陈宫在进攻端是一个很强力的辅助,大家也知道身份局反贼的优势在前期,后期则是主忠的优势期,而军争的加入加大了伤害量,也加快了进攻节奏,因此陈宫是一个相当不错的非近位反贼人选,一方面尽量避免主公可以直接攻击自己,另一方面可以让队友代刀,自己的距离劣势可以化解到最低。
至于做忠臣不是不可以,与孙换换也可以有配合,但由于自身太脆,很有可能成为第一被攻击目标,评价只能是一般。
至于主和内就别想了,单挑只有智迟不是一般的菜。
神将三国陈宫带有“断秘技”“御策术”和“虎步行”三种技能。
其中,“断秘技”可以使敌方武将的技能无法发动;“御策术”可以增加己方全体武将攻击和防御;“虎步行”可以提高己方全体武将的移动速度和闪避能力。
这些技能能够在游戏中发挥重要的作用,提高战斗胜率和游戏体验。
选择陈宫兵书需要考虑自身的实际情况和需求,首先要了解其内容,其次要根据自身的军事经验和能力进行评估。
在选择时可以考虑其针对性、实用性和可操作性,比如是否能让自己在作战中更具优势,是否适合当前的作战环境。
同时,也要注意选择权威版的兵书,避免盲目跟风。
选择一本适合自己的兵书,不仅可以提高自身的军事技能和素质,更能够在实战中取得更好的战果。